12                Zeichnen  14

Mit diesem Menpunkt wird die bisher erstellte optische Bank entsprechend
dem mit den Punkten "Linker Bildschirmrand", "Rechter Bildschirmrand"
und "y-Mastab" gewhlten Bildausschnitt gezeichnet.
In der Mitte des Bildschirms liegt die optische Achse, die durch eine
gepunktete Linie dargestellt wird. Die Punkte haben einen Abstand von
20 Einheiten.
An der Position der Lichtquelle erscheint eine aus Kreuzen bestehende
Linie und die Beschriftung "Lq". Dann werden alle Elemente, die sich zwischen
linkem und rechtem Rand befinden, gezeichnet und ihre Position an den unteren
Rand geschrieben.
Bei dnnen Linsen, dicken Linsen, sphrischen bergngen und sphrischen
Spiegeln werden zustzlich die optischen Ebenen durch gepunktete Linien
(Punktabstand: 20 Einheiten) dargestellt. Die nderung eines durchlaufenden
Lichtstrahls geschieht nicht an den gekrmmten Flchen, sondern an diesen
optischen Ebenen. Somit ist die Zeichnung der Elemente nur symbolisch
zu verstehen.
Als letztes wird der Verlauf der Lichtstrahlen gezeichnet. Jeder Strahl
luft ab der Lichtquelle bis zum letzten Element, das im Strahlengang
erreichbar ist. Man sollte also, um beispielsweise die Wirkungsweise
einer Linse zu sehen, einen Schirm hinter die Linse stellen, damit
der Strahlenverlauf nicht schon bei der Linse endet.

Mit Hilfe des Zehnerblockes (Pfeiltasten, 12Home14, 12End14, 12PgUp14, 12PgDn14) lt
sich ein kleines Kreuz (Cursor) ber den Bildschirm bewegen. Die aktuelle
Cursorposition wird in der oberen Bildrand angezeigt. Somit kann z.B. die
Brennweite eines Linsensystems ausgemessen werden.
Schnellere bzw. langsamere Cursorbewegung wird durch Drcken von 12Ctrl14
bzw. 12Shift14 zusammen mit der jeweiligen Richtungstaste bewirkt.
Wird das Kreuz in die Nhe eines opt. Elementes gebracht und dann 12Enter14
oder 12Ins14 gedrckt, kann dieses Element durch Bewegen des Cursors auf der
opt. Bank verschoben werden. Nach Bettigen von 12Enter14 wird die gesamte
opt. Bank dann neu gezeichnet.
Hat man das zu verschiebende Element mit 12Ins14 angewhlt, so wird whrend
des Bewegen des Cursors der Strahlenverlauf bzgl. des vernderten Linsen-
systems neu berechnet und dargestellt. Aus Zeichengeschwindigkeitsgrnden wird
das verschobene Element erst dann neu gezeichnet, wenn abschlieend 12Enter14
gedrckt wurde. Ein angewhltes Element kann durch 12Esc14 abgewhlt werden.

Das Zeichnen der Strahlen kann durch Tastendruck beendet werden.
Falls also ein Strahl zwischen zwei Spiegeln eingeschlossen ist,
ist durch Tastendruck eine Rckkkehr zum Hauptmen mglich.
Sobald alle Strahlen gezeichnet sind, bleibt das Bild solange stehen,
bis eine Taste gedrckt wird.
Danach erscheint eine Liste der Anfangs- und ihrer zugehrigen Endvektoren.